Ticket to Ride: Rails & Sails menggunakan permainan Ticket to Ride yang biasa dan memperluasnya ke seluruh dunia yang bermaksud bahawa anda akan bergerak melintasi air, tentu saja, dan di situlah layar masuk. Seperti dalam permainan Ticket to Ride yang lain , dalam Ticket to Ride: Pemain Rails & Sails bermula dengan tiket di tangan yang menunjukkan dua kota, dan selama permainan mereka berusaha mengumpulkan kad berwarna, kemudian menuntut laluan di papan permainan dengan token kereta dan kapal berwarna mereka, mencetak gol menunjuk semasa melakukannya. Apabila mana-mana pemain mempunyai enam atau kurang token dalam persediaan mereka, setiap pemain mengambil dua giliran lagi, maka permainan akan berakhir. Pada ketika itu, jika mereka telah membuat jalan berterusan antara kedua-dua bandar dengan tiket, maka mereka mendapat mata pada tiket itu; jika tidak, maka mereka akan kehilangan mata. Ticket to Ride: Rails & Sails meletakkan beberapa kelainan pada formula TtR, bermula dengan kad perpecahan kereta api dan kapal (dengan semua kad liar masuk di dek kereta api). Tiga kad masing-masing jenis ditunjukkan pada awal permainan, dan apabila anda menarik kad, anda akan menggantinya dengan kad dari mana yang anda suka. (Rombak jenis kad secara berasingan untuk membentuk geladak baru apabila diperlukan.) Begitu juga, pemain memilih campuran token kereta dan kapal mereka sendiri pada awal permainan. Untuk menuntut laluan kereta api (ruang segi empat tepat), anda mesti bermain kad kereta api (atau liar) dan menutup ruang tersebut dengan token kereta api, dan untuk menuntut laluan kapal (ruang bujur), anda mesti bermain kad kapal (atau liar) dan menutupi ruang dengan token kapal. Kad kapal menggambarkan satu atau dua kapal di atasnya, dan apabila anda bermain kad kapal dua, anda boleh menutup satu atau dua ruang kapal. Anda boleh mengambil tindakan semasa bermain untuk menukar token kereta api untuk kapal (atau sebaliknya), dan anda kehilangan satu mata untuk setiap token yang anda tukar. Beberapa tiket menunjukkan laluan pelancongan dengan beberapa bandar dan bukannya hanya dua bandar. Sekiranya anda membina rangkaian yang sesuai dengan lawatan dengan tepat, anda memperoleh lebih banyak mata daripada jika anda memasukkan semua bandar tersebut dalam rangkaian anda. Setiap pemain juga memulakan permainan dengan tiga harbour. Sekiranya anda telah membuat laluan ke bandar pelabuhan, anda boleh mengambil tindakan semasa permainan untuk meletakkan pelabuhan di bandar itu (dengan had satu pelabuhan per pelabuhan). Untuk meletakkan pelabuhan, anda mesti membuang dua kad kereta api dan dua kad kapal dengan warna yang sama, semuanya mesti mengandungi simbol pelabuhan (sauh). Pada akhir permainan, anda kehilangan empat mata untuk setiap pelabuhan yang tidak ditempatkan, dan anda memperoleh 10-40 mata untuk setiap pelabuhan yang ditempatkan bergantung pada berapa banyak tiket yang anda siapkan menunjukkan bandar pelabuhan itu. Ticket to Ride: Rails & Sails merangkumi papan permainan dua sisi, dengan satu sisi menunjukkan dunia dan sisi lain menunjukkan Great Lakes of North America. Pemain bermula dengan jumlah kad dan token yang berbeza bergantung pada sisi mana mereka bermain, dan setiap sisi mempunyai beberapa perbezaan dalam permainan. Sebahagian daripada siri Ticket to Ride.
Tiket Untuk Menunggang: Rel & Sails
Penerbit
Hari KeajaibanPereka
Alan R. MoonUmur
10+Min. Pemain
2Maks. Pemain
5Tempoh
120 Min